domingo, 29 de marzo de 2015

Glosario palabras TIC's

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software para mejorar velocidad de tecleo

                        

    Software herramientas para el mejoramiento

  de la velocidad del tecleo

Introducción

Nosotros estamos en una época que tenemos que saber muchas cosas que nos ayudan en nuestras vidas una de las que hablaremos de la Mecanografía o Dactilografía. Es una técnica que solo la sabían y que era esencial para el personal administrativo, hoy en día es imprescindible saber utilizar esta herramienta.
Ya que nosotros cada vez utilizamos mas esta herramienta lo malo es que no sabemos como realmente se debe utilizar y nos afecta como escribir lento y tener que estar viendo el teclado para poder escribir lo que uno tiene en la mente cuando estamos apurados y nos hace perder tiempo y concentración estar viendo el teclado. 



Esta herramienta es muy utilizada por muchos lo malo es que no todos saben utilizarla como se debe y al no saberlo se pierde todo lo que uno puede lograr a hacer si es que supiera realmente la herramienta de mecanografía.
En este blog te daremos algunas recomendaciones y Software para que logres aprender la mecanografía ya que te servirán en tu vida diaria y también en el aspecto laboral como los trabajos que tengas que hacer.

Estos son Software fácil de descargar los cuales se los mostraremos en este blog y les daremos nuestras opiniones de cada uno para que así logren obtener el 100% de esta herramienta y puedan tener mejor velocidad de tecleo.

Mecanografía AM:

es un curso tutorial que te ayuda a practicar la velocidad en el tecleo y para pasar cada prueba debes pasarla con un cierto puntaje la idea de esto es que tu vayas haciendo estas pruebas sin ver el tecleado. La idea de este sofware es sencilla y es efectiva, se nos muestra un teclado dividido de colores y dos manos en cada lado mostrándonos la posición que tienen que estar nuestras manos y en cada uno de los sitios que tiene que ubicarse nuestros dedos, nos irán diciendo lo que tenemos que hacer en cada uno de los ejercicios y así ir avanzando para lograr mayor velocidad en tecleo.

Link: http://mecanografia-am.softonic.com/


Resultado de Valeska Pérez Lastra:



                                                  Mecanografía 10:                                                                                                         
                                                                                                                        En este Software te enseñaran a como utilizar la mecanografía practicando variados tipos de niveles de menor a mayor dificultad empezaras con letras y terminaras con textos enteros, la idea de este Software es que vayas mejorando la velocidad de tecleo para así ir aumentando tu experiencia y velocidad para ser mejor tecleando. 
  
Resultado de Matias Paiva:


Rapidtyping:

En este Software es un poco mas interactivo ya que dura mas y no solo eso, lo hace un poco mas entretenido por los fondos que tiene pero te ayuda igual que los demás Software te enseñan donde debes colocar tus dedos y tiene una serie de niveles y te van nivelando en cada uno, ademas de que Rapidtyping te deja crear tu propio ejercicio con lo que tu quieras y poder hacer la prueba y te nivelan, tanto como niños como adultos pueden utilizarlo aunque sea de un aspecto mas infantil es igual de útil que todos los demás Software.


Resultados de Elizabeth Villena Urzua:


Conclusión:
Nuestra conclusión es que los 3 son buenos algunos son mas interactivos y mas desarrollados que otros pero en general el que mas nos gusto fue Mecanografía AM en este es mucho mas interactivo ademas lo colorido te hace colocar mas atención y te da una meta que tienes que cumplir por ejemplo máximo 5 errores, y eso te hace que sigas intentando y para que puedas mejor por ti misma por iniciativa para querer seguir, en si son buenos los Software pero ese fue el que mas nos gusto.


Bibliografía:

martes, 24 de marzo de 2015

la computación...

Breve Historia

Se comienza con el ábaco que fue uno de los primeros dispositivos mecánicos para contar; por otro lado, la Pascalina, inventada por Blaise Pascal y después perfeccionada por Gottfried Wilhelm von Leibniz, permitía realizar cálculos de manera mecánica por medio de engranajes, y también, la tarjeta perforada asumió un papel importante en la computación. En 1882 Charles Babbage inventa una “máquina diferencial”, que realiza cálculos de tablas simples. Luego la “máquina analítica”, que no fue construida hasta 1989. Esta máquina poseía elementos que influyeron en las subsiguientes computadoras: flujo de entrada, memoria, procesador e impresora de datos. Por esto, Babbage es considerado el "Padre de las Computadoras Modernas". En 1944 se construye la MARK I, encabezada por Howard H. Aiken. La máquina basa su funcionamiento en dispositivos electromecánicos llamados relevadores. Von Neumann es otro personaje importante ya que proyecta el prototipo de los modernos procesadores electrónicos. El prototipo se basa en el concepto de programa memorizado. A partir de la mitad del siglo XX el desarrollo de la computadora es mayor y más rápido. Este desarrollo se suele dividir en generación.
Primera Generación (1946 a 1958)
En general se caracteriza por tres aspectos: primero, por el uso de bulbos (tubos de vacío); segundo, uso de programas en lenguaje de máquina, usualmente, en tarjetas perforadas, y finalmente, por ser enormes y costosas.
Segunda Generación (1959-1964)
Se utilizan circuitos de transistores, en vez de bulbos; se programas en lenguajes de alto nivel, y por último, se utilizan para nuevas aplicaciones.
Tercera Generación (1964-1971)
Utiliza circuitos integrados y sistemas operativos, el más famoso es el OS de IBM y Aparecen minicomputadoras.
Cuarta Generación  (1971-1984)
Aparecen los microprocesadores, los núcleos magnéticos son remplazados por chips de silicio (almacenamiento de memoria) y un sinfín de cambios que continúan apareciendo día con día.
La quinta generación (1984- a la fecha)


El reto consiste en la comunicación con la computadora en lenguaje natural, y el manejo de inteligencia artificial, así como el procesamiento en paralelo, el cual es un derivado de esta.

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